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福布斯:次世代主机差不多一回事 仅一项重大差别

《福布斯》杂志最近在其网站上发表了一篇专栏文章,对微软和索尼的下一代游戏机xbox scarlett和ps5发表了前瞻性评论。

全文如下:

关于xbox斯佳丽和ps5的信息已经逐渐发布,微软和索尼已经开始为明年的圣诞季积聚力量。日前,索尼的下一代主机正式确认其名称为ps5,确认其支持来自硬件基础的光线跟踪技术,并宣布了更精确的振动和力反馈手柄。

虽然听起来很疯狂,但基本上和xbox斯佳丽的硬件新闻一样。Xbox斯佳丽也将使用定制amd芯片。两个新控制台都将支持4k分辨率、光线跟踪和120fps平滑屏幕。他们还将配备固态硬盘,以提高加载速度和游戏体验的一致性,甚至给游戏开发带来新的变化。虽然目前还不知道哪种硬件性能更好,但可以想象,即使大小国王可以分开,两者之间的差异也不会太大。

在迄今为止发布的信息中,ps5以其手柄为特色,当玩家通过更先进的技术操作手柄时,可以获得更多的反馈。然而,xbox斯佳丽目前只有最新的xbox游戏通行证。这是订阅服务。在模型上有点像网飞。只要你定期付费,你就可以享受图书馆的大部分游戏。当然,索尼现在也可以通过加强ps来与微软的xbox游戏进行竞争。

因此,下一代主机的情况可能与当前一代主机没有太大不同。当xbox和ps4第一次出现时,它们似乎有自己的特点。xbox one最初是以kinect 2.0为核心定位的,而ps4是传统的家用游戏机。然而,在发布一年后,xbox one改变了策略,放弃了kinect捆绑包,在功能上与ps4基本相同。

那么真正的区别是什么?像这一代主持人一样,这是游戏独有的。ps4之所以能在现代主机的竞争中保持领先,是因为ps4拥有顶级独家杰作,如《血源》、《地平线:零的黎明》、《阿瑞斯》、《神秘海域4》和《漫威蜘蛛侠》。虽然ps5的独家杰作还没有出现,但xbox斯佳丽确实有一部:《光环:无限》。

因此,在硬件相似的前提下,销售价格不应该扩大差距。ps5和xbox斯佳丽的真正区别在于独家游戏内容。索尼在这方面自然有经验,微软已经组建了近一年的第一方开发团队。因此,下一代主机战将是一场独家游戏内容的竞争。

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